Wiedźmin 3: Dziki Gon Edycja Kompletna GOG CD Klucz
Data wydania: 30/08/2016
Zawiera 3 elementy: podstawową grę Wiedźmin 3, rozszerzenie Serca z Kamienia, rozszerzenie Krew i Wino oraz wiele innych poprawek i ulepszeń gry (w tym przeprojektowany system menu). Zawiera również cały dodatkowy content wydany dla gry, wraz z nowymi przedmiotami, w tym mieczami, zbrojami i alternatywnym ubraniem inspirowanym serią Wiedźmin Netflix – i więcej!
Świat jest w chaosie. Powietrze jest gęste od napięcia i dymu spalonej wsi. Przerażające imperium Nilfgaardu znów uderzyło i zdewastowało nieszczęsne Królestwa Północy. Niegdyś potężni, którzy próbowali wykorzystać Geralta dla własnych korzyści, teraz zniknęli. W tych niepewnych czasach nikt nie potrafi powiedzieć, jakie bogactwo ma w zanadrzu, kto przyniesie światu pokój, a kto tylko biedę. Ale pojawia się siła ciemniejsza i śmiertelniejsza. Zwykli mężczyźni i kobiety dowodzący cynowymi armiami nie potrafią zrozumieć, że ich konflikt w porównaniu z Dzikim Gonem, zagrożeniem z innego świata, które teraz się zarysowuje, to dziecięca zabawa. Ci straszni, spektralni jeźdźcy przez wieki dręczyli ludzkość i przynosili światu cierpienie. Mimo to tym razem Dziki Gon szuka konkretnej osoby: jedynej osoby, którą Geralt obdarzył sam Los, jedynej duszy, którą Geralt uważa za swoją krewną.
Funkcje
Ogólne:
- Wielkie zakończenie legendy o Geralcie z Rivii
- Samodzielna przygoda łatwo dostępna dla nowych graczy
- Znaczące wybory z konsekwencjami, które zmieniają fabułę i świat gry
- Zadania i główne wątki fabularne, które można rozwiązywać w dowolnej kolejności lub kończyć równolegle
- Niezapomniane questy głęboko powiązane z podstawową fabułą, zaprojektowane z dbałością, aby wciągnąć graczy
- Oszałamiający filmowy wstęp ilustrujący tło gry
- Unikalna atmosfera, niezapomniane postacie i surowe dialogi
- 36 różnych końcowych stanów świata gry i trzy różne grywalne epilogi
Otwarty świat:
- Ogromny otwarty świat – 35 razy większy niż w Wiedźminie 2. Wiele ekosystemów i kultur, między którymi gracze mogą swobodnie się poruszać.
- Regiony z różnymi inspiracjami i głębokimi odniesieniami kulturowymi, z których każdy ma odmienny klimat
- Bezpłatne eksplorowanie niezatrzymane przez czasy ładowania
Żywy świat:
- Świat kształtowany przez decyzje gracza, ale który, pozostawiony sam sobie, żyje dalej
- Realistyczny cykl dnia i nocy
- Dynamika systemu pogodowego
- Żywa gospodarka:
- Nowy system ekonomiczny gry zmieniający ceny towarów w zależności od okoliczności lub miejsca ich pochodzenia w stosunku do aktualnej lokalizacji Geralta w świecie: cena ryb może różnić się w zależności od odległości od wody oraz od wioski leżącej na szlaku handlowym. Łowcy i myśliwi mogą mieć wiele garbarni i rzemieślników skórzanych, co wpływa na ceny komponentów i zbroi do produkcji.
- Unikalny, głęboki, spójny i rozległy świat gry oparty na tym, co opisał Andrzej Sapkowski
Walcz:
- Dynamika, taktyczny system walki zakorzeniony w tradycyjnych systemach RPG
- Kompleksowość walki oparta na różnych akcjach, które ma gracz do dyspozycji, a nie na poprawnej kolejności ataków
- System Zmysłów Wiedźmina wprowadza nową taktyczną głębię do walki
- Monstra, z których każde ma swoją własną tradycję, stanowiące unikalne wyzwania myśliwskie i reagujące na zmiany w środowisku
RPG:
- Samouczek wbudowany w grę, który pozwala graczom łatwo zanurzyć się w świecie Wiedźmina
- Obejmuje dochodzenia i nagradzające polowania za pomocą mechaniki Zmysłów Wiedźmina
- Kompletnie przepisana mechanika RPG pozwalająca graczom zobaczyć wpływ statystyk na rozgrywkę
- Rozszerzony system rzucania znaków: każdy z 5 znaków ma dwa różne sposoby użycia, co stwarza jeszcze więcej możliwości w walce i zachęca graczy do kreatywnego używania magii.
- Wysoce intuicyjny system alchemii
- Rozszerzony system rozwoju postaci
- Zaawansowana mechanika craftingu
Wizualizacje:
- W pełni dynamiczne efekty świetlne i cieniowe w całym świecie gry tworzące doskonałą atmosferę i nastrój
- Szczegółowe, realistyczne miejsca dzięki znacznemu zwiększeniu liczby polygonów
- Głęboki doświadczenie z gry RPG poprzez wizualnie atrakcyjną, filmową prezentację